Game engine adalah perangkat lunak yang memungkinkan developer atau pembuat game untuk membuat dan mengembangkan permainan dengan lebih efisien. Salah satu game engine yang populer adalah Plus Minus Game Engine, yang dirancang khusus untuk para pemula dalam pembuatan game. Dengan menggunakan Plus Minus Game Engine, seorang pemula dapat dengan mudah membuat permainan yang menarik dan menghibur, tanpa harus memiliki pengetahuan pemrograman yang mendalam. Meskipun begitu, seperti halnya dengan setiap alat pengembangan lainnya, Plus Minus Game Engine juga memiliki kelebihan dan kelemahan. Mari kita bahas lebih lanjut tentang Plus Minus Game Engine dan apa saja kelebihan dan kelemahannya.
Membuat Game dengan Game Engine: Pilihan Terbaik untuk Pemula

Setelah bermain beberapa game yang sangat bagus, kita mungkin bertanya-tanya bagaimana mereka membuat game tersebut. Apakah kita bisa membuat game seperti itu? Jawabannya adalah…. YA! Kita B.I.S.A! Tapi… bagaimana caranya? Berikut beberapa saran dari TechSigntic…

Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah menyadari bahwa game tersebut dibuat menggunakan alat yang disebut game engine, yang merupakan perangkat lunak atau alat untuk membuat dan memprogram game. Beberapa perusahaan besar yang bergerak di bidang pengembangan game lebih suka membuat game engine mereka sendiri daripada menggunakan alat pihak ketiga seperti Unity 3D atau UNREAL Engine, karena mereka percaya bahwa dengan menggunakan alat mereka sendiri, mereka dapat lebih fleksibel dan tentu saja alat ini lebih cocok untuk memenuhi kebutuhan mereka. Tapi tidak ada yang salah dengan menggunakan game engine pihak ketiga, DreadOut salah satu game paling terkenal dari Indonesia dikembangkan dengan menggunakan Unity3D. Bahkan game seperti Temple Run 2, Dead Trigger 2, dan Angry Birds 2 yang dikembangkan oleh perusahaan besar menggunakan game engine pihak ketiga. Hal ini karena untuk beberapa alasan, menggunakan game engine pihak ketiga memberikan kemudahan karena alat-alatnya sudah ada.

Sekarang… bagi seseorang yang ingin mencoba terjun ke dunia pembuat game, kita dapat memulainya dengan menggunakan game engine pihak ketiga. Selain itu, kita harus tahu jenis game engine mana yang lebih baik dan sesuai dengan kebutuhan kita. Berikut adalah beberapa PLUS MINUS beberapa game engine pihak ketiga:

UNITY – Sang Juara Rakyat!

Unity memiliki versi gratis untuk penggunaan pribadi yang dapat digunakan oleh kita yang masih dalam tahap belajar dalam dunia pembuatan game. Tentu saja mereka menyediakan versi berbayar dengan fitur lebih banyak. Untuk versi Plus, harganya $35/bulan dan untuk versi Pro, harganya $125/bulan. Unity mendukung pengembangan game 2D dan 3D, tetapi beberapa mengatakan bahwa alat-alat untuk 2D hanya untuk membangun menu dan layar 2D lainnya yang dibutuhkan dalam game 3D, jadi tidak perlu membangunnya dari alat eksternal. Unity sebenarnya mendukung C#, UnityScript (JavaScript dengan penjelasan tipe) dan Boo, tetapi Boo tidak lagi digunakan. Bahasa yang umumnya digunakan adalah C# untuk pengembangan game Unity, begitu juga dengan sebagian besar plugin dan contohnya. Lebih baik menggunakan C# pada awalnya jika Anda ingin menggunakan plugin, jika tidak, beberapa masalah urutan kompilasi akan muncul.

PLUS
– Komunitas yang kuat dalam menciptakan aset dan plugin, beberapa di antaranya gratis!
– Mendukung berbagai format aset dengan mudah dan mengonversinya secara otomatis dengan format target.
– Sangat mudah mengelola penyebaran ke berbagai platform.
– Menghasilkan hasil berkualitas tinggi tanpa konfigurasi yang rumit.
– Ramah dengan plugin yang luas.

MINUS
– Membuat game sebagai tim kolaboratif mungkin sulit.
– Unity memiliki produk server aset yang mahal, tetapi jika kita tidak menggunakan server tersebut, berbagi kode dan aset antar anggota tim dapat menjadi sulit.
– Compiler Unity tidak semuanya berjalan dengan baik pada prosesor ARM di hampir semua perangkat mobile.
– Unity bukanlah open source, jadi kita tidak dapat melihat kode sumber game engine, bahkan untuk pengguna berbayar, jadi jika ada bug di engine, kita harus menunggu mereka memperbaikinya untuk kita.

Sebenarnya, Unity adalah pilihan yang bagus untuk pengembang solo pada tahap mencoba dan belajar.

Unreal Engine – Raja AAA Menuju Pasar Massa

Unreal adalah salah satu legenda dalam game engine 3D untuk platform PC dan konsol. Unreal mendukung platform mobile pada generasi ketiganya, tetapi hanya untuk mereka yang menjadikan pengembangan game sebagai hobi karena lisensinya yang mahal. Unreal ditulis menggunakan C++ dan hanya mendukung bahasa tersebut. Tetapi Unreal menyediakan blueprints – lingkungan pemrograman visual di mana node-node terhubung dengan garis, jadi jika kita tidak bisa menulis kode, masih mungkin bagi kita untuk mengembangkan game menggunakan Unreal.

PLUS
– Kita dapat mengakses ekstensi penuh, kustomisasi, dan perbaikan bug engine.
– Kinerjanya fantastis. Unreal dapat menghasilkan grafis yang paling realistis untuk perangkat iOS dan Android.
– Kita dapat menggunakan Unreal Engine secara gratis sekarang (2017), tetapi kita harus membayar saat game kita masuk ke pasar bisnis.
– Alat yang bagus untuk membuat game Virtual Reality.

MINUS
– Versi berbayar mahal.
– Unreal memiliki dukungan terbatas untuk perangkat yang lebih lama.
– Unreal mendukung C++, dan dalam beberapa kondisi, C++ bukanlah bahasa yang ramah bagi pemula.

Namun, Unreal Engine adalah salah satu pilihan terbaik untuk membuat game 3D berkualitas tinggi.

GAME MAKER STUDIO 2 – Inkarnasi Terbaru dan Terbaik dari GameMaker!

Game Maker Studio 2 menggunakan lingkungan pengembangan ‘drag and drop’ sehingga proses membuat game dapat menjadi titik awal sebelum kita memasuki area pemrograman yang lebih dalam. Game Maker mendukung bahasa bawaan GameMaker (GML), jadi kita perlu melihat ini jika kita ingin menggunakan Game Maker sebagai alatnya.

PLUS
– Alur kerja multiplatform, dapat diimplementasikan di Windows, desktop, Mac OS, Android, iOS, PlayStation 4, dan Xbox.
– Dapat digunakan baik untuk 2D maupun 3D.
– Memiliki pasar yang besar, sehingga mudah untuk membeli dan menjual aset.
– Banyak tutorial, contoh, sumber daya untuk membuat game menggunakan Game Maker Studio 2.

MINUS
– Modul untuk mengekspor platform seperti Android, iOS, HTML5, dan sebagainya sangat mahal.
– GML adalah milik pihak ketiga.
– Cara ‘drag n drop’ hanya bisa digunakan untuk beberapa tujuan. Beberapa hal perlu dibuat melalui pemrograman.

STENCYL – Cara Tercepat dan Paling Mudah untuk Membuat Game

Jika kita tidak terlalu suka dengan kode, Stencyl dapat digunakan untuk membuat game 2D, karena dengan game engine Stencyl, kita bisa berpisah dengan kode. Pemrograman dengan metode ‘drag n drop’ hampir mirip dengan apa yang kita lihat di Scratch tetapi tentu saja lebih kompleks dan lengkap. Kemudian, kita masih dapat menggunakan Haxe, di mana pemrograman visual yang kita seret dan lepas diterjemahkan ke dalam kode sumber Haxe.

PLUS
– Kita dapat menggunakan Stencyl secara gratis jika kita menerbitkan game untuk Flash.
– Alat yang bagus untuk seseorang yang ingin belajar logika pemrograman.

MINUS
– Tidak murah untuk pemula, hampir $99/tahun.
– Tidak terlalu kuat untuk membuat game yang kompleks.

CONSTRUCT – Membangun game sama menyenangkan dengan memainkannya

Construct sempurna untuk membuat game 2D jika kita pemula. Construct tidak menggunakan bahasa pemrograman jika kita ingin memprogram game. Cukup gunakan blok visual ‘drag n drop’ dan editor event sheet. Platform pengembangan Construct adalah Windows dan mendukung game desktop untuk Windows, Macintosh, dan Linux, selain itu juga mendukung game untuk iOS dan Android. Untuk versi terbaru sekarang, ada Construct 3 dan tersedia versi percobaan gratis. Sekitar 1 juta rupiah per tahun untuk penggunaan pribadi dan 2 juta rupiah per tahun untuk penggunaan bisnis. Construct juga menyediakan penggunaan di bidang pendidikan, di mana lisensinya dapat digunakan untuk hingga 25 pengguna dan harganya sekitar 200.000 rupiah per bulan.

PLUS
– Antarmuka pengguna yang ramah bagi pengguna Windows.
– Gratis untuk proyek-proyek sederhana.
– Construct cukup konsisten dalam pembaruan, perbaikan bug, dan optimalisasi HTML5.
– Komunitas yang sangat aktif dan memiliki ribuan topik di forum.
– Sprite dan tile game 2D dapat dibuat menggunakan alat bawaan.
– Mendukung koneksi peer-to-peer yang tidak memerlukan arsitektur server untuk berkomunikasi dengan game.

MINUS
– Membutuhkan pihak ketiga untuk mengekspor jenis platform karena Scirra tidak memiliki kontrol atas kualitas ekspor akhir kita.
– Terbatasnya alat jika kita menggunakan edisi gratis.
– Game berbasis HTML5 sangat bergantung pada kualitas browser web, beberapa game HTML5 mungkin berfungsi dengan baik jika kita memainkannya di Chrome, tetapi beberapa masalah mungkin terjadi di Firefox.
– Platform pengembang hanya dapat digunakan di Windows.

Jadi… itu dia beberapa game engine yang mungkin cocok untuk seseorang yang baru dalam pemrograman game. Pada akhirnya, Anda yang memilih yang mana yang cocok untuk Anda. Teruslah belajar, teman-teman!

Referensi:
– https://unity3d.com/unity
– https://unity3d.com/learn
– https://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-4
– https://forums.unrealengine.com
– https://www.yoyogames.com/showcase
– https://www.yoyogames.com/gamemaker/features
– http://www.stencyl.com/
– https://www.construct.net/id
– https://www.scirra.com/
– https://www.scirra.com/tutorials/top
– https://www.websitetooltester.com/en/blog/best-game-engine/

Pastikan artikelnya mudah dipahami dan nyaman dibaca oleh manusia.